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登録日:2010/01/22(金) 08 24 18 更新日:2023/11/21 Tue 08 17 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 20代ホイホイ 21世紀のビックリマン TCG おっぱい お菓子 こどもの館 どうも息子がお世話になってます やたらと出る洗脳ネタ アニメ ウエハース カード ケモナーホイホイ コロコロコミック チョコ トレカ ネタキャラ ハーレム バンダイ パズドラ パワーアップ→とりあえず脱ぐか金鎧 原川光博 大きなお友達向け 対象年齢3歳以上 巨乳 神羅万象 神羅万象チョコ 萌え 覚醒システム 超展開 食玩 人、亜人、そして魔人が住まう世界― 。 神羅万象チョコとは、2005年よりバンダイから発売されていた食玩である。 ●目次 ●概要 ●各章解説■第一章(1〜4) ■第二章(5〜8) ■第三章(9〜12) ■冨嶽伝(13) ■神獄の章(14〜16) ■王我羅旋の章(17〜20) ■ゼクスファクター(21〜24) ■七天の覇者(25〜28) ■大魔王と八つの柱駒(29〜32) ■九邪戦乱の章(33〜36) ■トップキャラクターセレクション(37) ■天地神明の章(38〜41) ■一鬼火勢の章(42~44) ■幻双竜の秘宝(45~47) ■傑作選(48) ■流星の皇子(49~52) ■魔怒暴威都市(53~54) ■界顧録(55) ●あれこれ■覚醒システム ■八柱駒チャレンジ ■神羅万象フロンティア ■神羅万象エターナル ■神羅万象チョコッと劇場 ●その他 ●概要 ウェハースチョコにプラスチックカード一枚付きで値段は一つ108円(税込)。 何気にこのチョコレートが美味しいことにも定評がある。 因みによく間違えられるが「森羅万象」では無く、「神羅万象」。 カードの裏面にはキャラのステータスや説明、ストーリーが書かれている。 このカードを使ってゲームをするわけではなく、完全なコレクション&トレーディング用。 値段は発売当初からの変更は無いが、特別な弾では値段が上がる。 『冨嶽伝』よりウェハースチョコのサイズが縮小され、実質値上げとなっている。 基本的に4月に新シリーズを発売、3ヶ月毎に新弾を出し、1月の第4弾でストーリーを完結させるという一章四弾構成こスタイルをとっている。 …が、11章以降は弾数や販売スケジュールがかなり変則的になってきていた。 カードは各弾24〜30種類で構成されており レアリティが高いものから クリスタルレア(ホログラフ) シルバーレア ノーマル のバージョンがある。 弾によっては最上位のレアリティが追加されていることがあるが実質的にはクリスタルレアのバージョン違いであることが多い。 また、各弾のボスまたは主役キャラにはホログラフの他、金箔が貼られたり蓄光カードなど、特別なカードも存在する。 また通称アナザーと呼ばれる柄違い、色違いなカードもある(裏面の説明は同じ)。 発売当初はローティーンを対象にしたキャラ構成が目立ったが、第一弾に少数含まれていた萌キャラ(ポラリス、ナタージャ、アルマ、コノハ等)の人気が出た為か、こちら系のキャラも徐々に増えた。 尤も企画側もポラリスの時点で「男の子だってなんだかんだ言って女の子カードが出たら嬉しいよね。(意訳)」と最初から狙っていた様ではあるが。 対象年齢は3歳以上となっているが女の子キャラが可愛かったりやけにエロかったりで大きなお友達にも人気である。 最近はシリーズが十年以上継続したことで「神羅を実は美少女目当てで買っていたor神羅で目覚めた」という、当時の子供達も姿を見せるようになっている。 公式サイトではカード裏では語りきれなかったストーリー、設定などの補完がされているが、良くも悪くもそれまでのキャラ像を一変させる内容であることもしばしば。 興味があったら覗いてみてもいいが、現在は公式サイトのリニューアルによって観覧不能になった情報も存在する。 コロコロコミックでもシリーズ開始当初から完結までの長い間タイアップされていた。 宣伝ページではコロコロの漫画家によるイメージイラストなども掲載されており、世界観の補足に少し役立つ。 漫画が連載されたことはないが、増刊号のコロコロGで溝渕誠による七天の覇者のコミカライズが読み切りで掲載されたことがある。 なお、溝渕氏は「神羅万象チョコ完璧大全」でも漫画を掲載していた。 全14章、通算で第55弾を展開して2019年7月にシリーズが完結。 ●各章解説 ■第一章(1〜4) 記念すべき第一章。 聖龍、飛天、獣牙、鎧羅の四部族が平和を乱す魔王マステリオンと皇魔族に挑む。 主人公の聖龍王サイガはシリーズの顔としてカード以外の部分でも何かと出番が多い。 キャラクターのデザインや世界観、お約束なんかは以降の章にも引き継がれている。 ■第二章(5〜8) 第一章の1000年後の世界が舞台で一部のキャラは再登場している。 一章の面々の子孫の”光の戦士„たちはマステリオン復活を阻止するために魔界に旅立つ。 キャラクターの立ち位置などはまだまだ前章の影響が強く見られるのも特徴。 ■第三章(9〜12) 第二章の3年後が舞台。 主人公たちは続投、世界征服を目論む魔導王メビウス、人類を滅ぼそうとする破壊神デストールに光の戦士たちが挑む。 ■冨嶽伝(13) 第一章より過去の世界が舞台の外伝。 新規カードは5種類のみで、残りは復刻版。 外伝的な立ち位置や第一章の当初のストーリー情勢もあって、シリーズ全体での扱いは不遇気味な面がある。 ■神獄の章(14〜16) 第三章から800万年後の世界が舞台。冨獄伝の影響で長らく唯一の3弾構成だった。 天界の若き神、マキシウスは地上を侵略せんとする羅震鬼討伐の為に地上に降り立つ。 ■王我羅旋の章(17〜20) 神獄の章からの続章。 羅震鬼のエリート集団”王我血族„とマキシウスたち天界、魔界、人間界の連合軍の一大決戦が幕を開ける。 第一章から続いたストーリーが一旦完結する。 ■ゼクスファクター(21〜24) 大まかな設定以外は世界観が一新されている。 まさかの学園物なシリーズの異端児。 作風の変わりっぷりやストーリー一区切りついたこともあって引退する人も少なくなかった一方、それを乗り越えた人々からは根強い人気を誇るシリーズ。 今作から裏面フォーマットも一新され、情報量が増加。結果として個性的なキャラも増えることに。 一部のホロカードは第1章で使用された物が復刻されている。 ■七天の覇者(25〜28) ゼクスファクターから地続きの章。前作の数百年後。 前作に登場した「魂獣」の世界が舞台。 九尾の魂獣の少年サイは魂獣界の王を目指し、武闘大会”七天大武会„に挑む。 新たに「覚醒システム」が実装された、今に至るまで続く「多々買いして限定カードをゲットしよう」商法のはしりとなったシリーズ。 ■大魔王と八つの柱駒(29〜32) 柱駒はピラーと読む。 再び世界観を一新。 諸事情で力を失った大魔王アークは勇者一行と協力しソロモン大陸の再統一を目指す。 新レアリティとしてカード全面にホロ加工がされたミラージュレアが登場した。 ……がカードにおける最大の売りであるイラスト部分を殺した割には……と評判は微妙。 「八柱駒チャレンジ」が新たに実装。 ■九邪戦乱の章(33〜36) 前章の直接の続編。 1億枚突破キャンペーンとしてパズドラとのコラボや限定カードが貰える当たり台紙の封入が行われた。 突如現れた謎の敵”邪神群„相手にアークたちソロモンの面々や亡国の王子アポロが死闘を繰り広げる。 八柱から数百年後の世界が舞台であるが、過去弾のキャラが召喚されて登場する。 ■トップキャラクターセレクション(37) 人気投票の上位キャラ+1位キャラの描き下ろしカードを収録した特別弾。 全ホロ仕様だが値段が50円ほど上がっている。 ■天地神明の章(38〜41) 10周年記念弾。 九邪でも行われた過去キャラの復活が前面に押し出されている。 復活した元ラスボスことメビウスが邪神群の謎を解き明かすため、歴代主人公を巻き込み天界へと殴り込みをかける。 従来に比べてアソートが改善され、アナザーやレアカードを引きやすくなっている。 オールスターという事で歴代のファンが楽しめるお祭り的な面もある一方、ラスボスのあんまりなかませ犬っぷりなどストーリー面での批判もある。 キャンペーンは台紙を集めて応募することでカードが貰えるウエハーポイント。 過去作の主人公より女性キャラの方が必要ポイントが多いという辺りバンダイは本シリーズの購入層をよく分かっている。 よく考えると、強い男性キャラの方が欲しいだろう純真な小学生の財力を考慮すると、主人公勢の方がポイントが少ないのはむしろ低年齢層に配慮していると言える。 美少女目当てで神羅シリーズを購入している小学生が一番割を食ってんだよなぁ…。 ■一鬼火勢の章(42~44) 第十一章に相当するが実際は新一章といった様子で、世界観も完全に一新。 前章のラストに誕生した新世界が舞台に、天下統一を目指す武将達の闘いを描く。 従来とは異なり4ヶ月毎に発売の三弾構成で一弾あたりのカードの総数が増加しているが、ストーリー展開やキャラの扱いが上手くいっておらず評判はイマイチ。 新レアリティ「ゴッドレア」が追加され、パズドラコラボのイラストカードやあかつきごもくらよる描き下ろしカードも収録されたが、神羅は神羅の絵師が描いてるんだから良いんだという層からはすこぶる不評。 キャンペーンは台紙のポイントを登録してグッズをもらう天水晶交換便。 カード以外に複製原画などもラインナップされているが発送にプレミアムバンダイを利用する為送料手数料もバカにならないのが最大のネック。 ■幻双竜の秘宝(45~47) 新世界にて発見された未開の地、「幻双竜大陸」を舞台とした冒険家たちの活躍を描く。 過去シリーズと比べると物語部分に重きが置かれているのが特徴。 また、一部のカード裏にはちょっとした「謎解き」が用意されている。 世界観が前シリーズと繋がっているため、一部キャラが再登場している。 キャンペーンは当たり台紙と限定カードを交換できる「金の紋章キャンペーン」。 当初は4弾構成に戻ったかと思いきや10月の3弾で完結。 ストーリーの巻きっぷりに加え(未回収の設定や伏線が多々存在)、テレビCMやキャンペーンの中止もあって何とも打ち切り臭の漂う終わり方になってしまった。 後ラスボスの素性がかなりアレだったりもする。 ■傑作選(48) 今までのシリーズから選び抜かれたカードを再録した特別編。 新規描き下ろしカードとして新シリーズの「流星の皇子」編のカードを収録している。 裏面は過去シリーズを知らない新規勢や復帰勢への配慮か、ダイジェストストーリーが記載されていて、軽くストーリーを振り返られる。 ■流星の皇子(49~52) 第十三章に相当するが、一鬼火勢~幻双竜から世界観がリセットされて仕切り直された新一章。 公式サイトもリニューアルされ、公式Twitterが開設される、裏面のデザインがこれまでとは異なるレイアウトに変更されるなど、天地~一鬼にかけての時よりも新章感が強い。 新たな世界観は第一章と酷似(キャラなどは全然違うが)したリ・イマジネーション的な存在となった。 2弾までとそれ以降で主人公が事実上交代するという挑戦的な試みも行われた。 ■魔怒暴威都市(53~54) 第十四章。マッドボーイシティと読む。 「逃亡編」と「激突編」の前後編構成。 大災害によりに荒廃した世界を支配する暴魔王一派との戦いが描かれる。別名マッドマックス西遊記。 神羅万象チョコの物語としては最後の章となっており、事実上の完結章でもある。 ■界顧録(55) 15周年記念弾と同時に神羅万象チョコの完結編となる特別編。 公式が厳選した14章までの主人公や一部キャラクター達が新規描き下ろしカードとして収録された。 特別編なので新たな物語は存在しないが、「絵本を読む少女」という新キャラクターが収録しており、彼女が神羅万象のサーガの完結を告げる役割となる。 また、プレミアムバンダイで『神羅万象界顧録』という集大成の図録画集も発売される。 ●あれこれ ■覚醒システム 「七天の覇者」において実装されていたシステム。 前述の通り、通常はカード裏面にはキャラクターのステータスが記載されているのだが、それとは別に裏面にシリアルナンバーとチャンスポイント(以下CP)が記載された「チャンスカード」が存在する。 公式HPの入力フォームでキャラクターを選択、シリアルナンバーを入力することでCPが溜まり、キャラクターごとに決められた一定値を超えると選択したキャラクターが覚醒し外見が変化する。 キャラクターを覚醒させると住所入力フォームに移行し、入力完了すると覚醒状態のカードが発送されると言ったもの。 覚醒状態のカードは市販品には封入されていないので、フルコンプを目指すならば避けては通れず、より一層コレクション性が増した……のだが、この覚醒システム、正確にはチャンスカードが中々の曲者なのである。 チャンスカードとは前述したように、表面は通常のカードと変わりないが裏面の仕様が異なっているカードのこと。 箱買い経験のある人なら解るだろうが、神羅万象チョコは1箱内で同じカードがだぶることはあまり無く、有っても1、2枚…。(稀に所謂「ハズレ箱」は存在するが…) カードは毎弾30種類前後で、1箱20個入り…つまり1度の箱買いで大体半分以上のカードが集まるのが常であった…。 …しかし、チャンスカードは同名の通常カードとは別のカードとしてカウントされているのだ。 これにより1箱に同名カードが2枚、酷い時には3枚封入されるのも珍しく無くなってしまった。 それどころか、チャンスカードの封入率は1箱に3〜4枚なので、1箱から同名カードが3組4組と出て来る悪夢のような事態も発生している。 まぁ弾を追うごとに覚醒に必要なCPが増えているため、最近は逆にチャンスカードが足りなくて困るといった事態もおきている。 また、裏面の仕様が違うということは、神羅万象を楽しむのに重要な要素であるキャラクターのステータスや台詞、ストーリーが確認出来ないということであり、まだ持っていないカードを引き当てたが、裏を確認するとチャンスカードだった時は非常に萎える。 以上のように、コレクション性が増したのは確かだが、いささかやり過ぎな気もするシステムであった。 ■八柱駒チャレンジ 「覚醒システム」の後釜として8章に導入されたシステム。 内容は、ウエハースの台紙に記載されたシリアルナンバーを公式サイトに打ち込む事で、抽選で限定カードやフロンティアで使えるアイテム等が手に入るというもの。 結論から言うと覚醒システム以上に曲者。 覚醒システムは「金を払えば手に入るシステム」なのだが、この八柱駒チャレンジだと「いくら金を注ぎ込んでも手に入るかは運次第」なのである。 結果としてフルコンプ難易度が今までより格段に跳ね上がっており、コレクター泣かせとなっていた。 限定カードはいずれも既存カードの色違い程度であったのがせめてもの救いである。 ■神羅万象フロンティア 2011年秋(七天の頃)から始動したブラウザゲーム。 わざわざ新作アニメPVが製作されたりBGMがテイルズやSO、ダークソウルなどで有名な桜庭統が担当していたりとやたら豪華であったが、それから3年後の2015年2月にサービス終了が告知された。 ■神羅万象エターナル 2012年秋にGREEでサービスを開始したソーシャルゲーム。 しかしその中身は凡庸な量産型クソソシャゲーに過ぎず、フロンティアにはあったチョコ側との連携もまるで見られなかった。 しまいにはシリアルコード入りの台紙を含んだ『コインチョコ』なる誰得商品を発売。 当然鳴かず飛ばずで一年も持たずにサービスを終了した。 ■神羅万象チョコッと劇場 第13章から導入されて第14章まで公式ホームページで展開された、神羅キャラの物語での様子を描くキャラ劇場。 本編の物語を補足するWebコンテンツだった。詳細はリンク先参照。 ●その他 長らくチョコとコレクションファイル位しかまともな商品展開を行ってこなかった本シリーズであるが、九邪の前後の辺りから『パズル&ドラゴンズ』や『カピバラさん』等とのコラボや一番くじの商品化、フルプライスのフィギュアが発売されるなど、一時期は積極的な外部展開をしていた。 ちなみに上述のフィギュアについては第一弾が『魔将軍アスタロット』、第二弾が『白面金剛九尾イヅナ』と本シリーズの大友への人気を如実に表しているのかもしれない。 追記・修正はこまめにやったほうがいいらしいゾ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 妹が集めていて、ウエハースチョコをよく食べますが。 結構、美味しいですよ。 -- 閲覧者 (2014-02-28 01 53 15) 実はヒロインがえらい設定を抱えていることが多いな。 -- 名無しさん (2014-04-02 18 07 13) 一番くじとか 人気投票とかはもう売れてる層に対する製作者の意地みたいのなのが感じられて逆に好き -- 名無しさん (2014-04-19 22 22 26) ↑2 イヅナとノイン以外なんかいた?(ムジナは微妙だしアルカはひねただけだし) -- 名無しさん (2014-11-02 15 15 11) ↑ムジナはラスボスの娘+種族的に大罪人ってかんじ メリルは重症負ってマキシの魂移植で持ち直してのちに神化 とかま~いろいろおな生い立ちや経緯があるってことだねえ -- 名無しさん (2014-11-04 08 32 47) これに出てくる女キャラみんなエロすぎ -- 名無しさん (2014-12-17 04 38 22) 今回の天地神明で今までのつながっていた世界の話が終わりで 次から新しく生み出された世界の話になるのか -- 名無しさん (2015-01-13 01 08 19) エロい三、四等身なんてそういねえ -- 名無しさん (2015-01-13 12 21 20) ゼクスファスターでヒロインがNTRされた時はビビった…まぁ無事取り戻して終わったけど -- 名無しさん (2015-01-13 12 33 44) NTR洗脳がよくある上にだいたい触手モンスターとかがいるw狙っているとしか思えないw -- 名無しさん (2015-01-13 12 58 31) アスタロットさんで目覚めた少年らは多いと思う。 -- 名無しさん (2015-01-13 13 00 53) ラスボスの邪神帝が小物過ぎてむしろ面白キャラになったな -- 名無しさん (2015-01-14 23 36 24) 子孫は出たのに結局出なかったのにエドガ-とアレックス… -- 名無しさん (2015-01-16 01 12 23) 初代4王は話の都合でリュウガ達第2世代に色々持ってかれたよなぁ -- 名無しさん (2015-01-18 21 46 24) デザイナーのはらみつ(原川光博)は緑髪スキーで尻フェチでロリコンで男の娘萌えというド変態(賞賛) そりゃ大きなお友達ホイホイにもなりますわ……最近だとプレミアムバンダイでDBのブルマのフィギュアのデザインやってて、表に出るようになったんだなぁ、と -- 名無しさん (2015-01-18 21 53 03) 今日のつぶやきで邪神帝(笑) -- 名無しさん (2015-01-20 13 24 04) 次の舞台どうも新しい世界=地球みたいな世界 っぽいね日本みたいなとこが舞台っぽいし -- 名無しさん (2015-01-26 09 01 59) 何だろうひどすぎて邪神帝がかわいそうになる布陣だった -- 名無しさん (2015-01-27 11 48 50) ↑2 勢力は地理的に見て伊達・上杉・織田・毛利・長宗我部・島津辺りみたい。 -- 名無しさん (2015-01-27 12 25 22) 1vs1でようやく互角レベルなのに1vs8でフルボッコされる10周年ラスボスさんェ… -- 名無しさん (2015-02-12 15 06 26) マジでラスボス戦が茶番だった天地神明、あんなのに情報割くぐらいならサイガ転生の理由やゼロとディルの息子ぐらい明かせよ -- 名無しさん (2015-03-01 11 13 40) 八柱29~32、九邪33~36、セレク37、天地38~41、一鬼火勢42~ じゃないの?カウントおかしいよ? -- 名無しさん (2015-03-01 11 31 55) フロンティア終了しちゃった・・・ -- 名無しさん (2015-03-02 01 19 35) つぶやき見たけど自由すぎないか八大神羅 -- 名無しさん (2015-03-02 21 01 15) とりあえず今までの10章までの人たちの救済がすごいね!狐夫婦そろって神 アルテミスは一生終えてもとの時で死亡だけど天界に呼び出しされたときの記憶保持で神化!そしてメビウスたちは別次元に冒険・・・つまり新世界に顔出す可能性ありw -- 名無しさん (2015-03-17 01 01 51) 一鬼火勢…ディケイドの次は響鬼か -- 名無しさん (2015-03-23 09 12 30) 新しいヒロインは覗き見が趣味なようです -- 名無しさん (2015-04-24 01 01 04) お菓子買うついでに興味はあったんだけど今から始めて集まるもんかね -- 名無しさん (2015-12-06 09 14 38) ↑ストーリー的には一年毎にリセットされるから新弾を追う分には問題ないけど、基本的に再録が無いから過去弾はキツイかも -- 名無しさん (2015-12-13 11 32 55) ちなみにフィギュアがアスタロット(巨乳悪魔) イヅナ(巨乳狐) アルカナ(ロリ悪魔っこ) アルマ(ロリ天使っこ) アスモデウス(巨乳悪魔アスタ姉さんの娘)と割と巨乳のみではなく出してきてるんだよなぁ、覚醒委員長もでてほしい・・・ -- 名無しさん (2016-02-23 15 38 29) フィギュアはナユタさんとカヌキさんが来て欲しいけど......絶対来ないわぁ~......。 -- 名無しさん (2016-05-18 17 07 38) 純粋に邪神たちのカッコイイポーズでフィギュア欲しい -- 名無しさん (2016-05-18 18 24 29) イヅナはカイの後妻で、ヒロインズの誰かが前妻になっててもおかしくないと今でも主張する -- 名無しさん (2016-05-18 18 46 24) ↑2女性キャラが人気だけど男キャラとかボスクラスの造形格好いいからそういうのも欲しいよね -- 名無しさん (2016-05-19 08 25 59) ↑アークとか煉獄竜魔王サタン欲しいね。 -- 名無しさん (2017-03-21 16 37 34) どんなに世界観一新されても四神属性がいつもついてくるけど、完全に吹っ切った世界も見てみたい -- 名無しさん (2017-03-21 16 44 42) ブラウザゲーあった頃買ってたなあ -- 名無しさん (2018-04-01 21 03 40) 昔コロコロでストーリー説明みたいなの読んだ記憶あるけどまだ続いてたのか -- 名無しさん (2018-05-21 22 23 53) 洗脳NTRケモナー太脚と小さいお友達の性癖をこれでもかというほど歪ませる元凶 -- 名無しさん (2018-11-23 16 05 34) こんなもんを小学時代に見せられたら誰だって性癖歪む。俺だって歪む -- 名無しさん (2019-01-12 13 33 04) とうとう終わるのか…小学生時代から買ってたから複雑だ… -- 名無しさん (2019-01-12 13 35 05) アスタロット様で性癖歪められた子が何人いただろうか…… -- 名無しさん (2019-01-20 20 17 18) ありがとう、神羅万象 -- 名無しさん (2019-11-15 23 19 53) 子供向けでスタートしたりオタクの財布目当てのキャンペーンやったりと長く続いたが迷走に迷走を重ねたシリーズという印象。しかし大半のカード商品が鳴かず飛ばずで終わる事を考えたら十分愛されていたのではなかろうか。 -- 名無しさん (2020-02-10 08 52 57) 神エタはストーリーだけ見たら、トールとミリアが良い具合にラブコメしてて好きだったけどな。神羅キャラの意義は薄かったけど -- 名無しさん (2020-03-28 23 37 16) ガオロードチョコが後継...と捉えてもいいんかね? -- 名無しさん (2021-05-12 12 13 04) 初期の四字熟語を捩った必殺技が好きで、そこから四字熟語覚えたりしたな -- 名無しさん (2021-05-22 14 57 52) アスタロットは少年だった俺の心を捻じ曲げた罪深きキャラの一人 -- 名無しさん (2021-07-12 16 01 29) 中〜後期からコラボしだしたパズドラの影響で一時期集めてたわ -- 名無しさん (2023-02-10 01 39 04) ブ○○○ガムのタグに倣って、3〜4桁足りない年齢設定。 -- 名無しさん (2023-11-20 18 37 59) 世界観変わったら、四神属性は引っ張るのやめてほしかった -- 名無しさん (2023-11-21 08 17 58) 名前 コメント
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メインフェイズ:エネルギーステップ(メダロット・カードゲーム) 先攻プレイヤー、後攻プレイヤーの順でエネルギーカードをエネルギーストックに置きます。 ゲームの流れ 「メダロット・カードゲーム」のルール 1. リセットフェイズ:カードのアンタップや効果の後処理を行います。 2. ドローフェイズ:手札が7枚になるよう、デッキからカードを引きます。 3. メインフェイズ:行動順を決め、カードを使うなど様々な『行動』を行います。 3.1 行動メダロット決定ステップ:行動メダロット、先攻/後攻・プレイヤー/メダロットを決めます。 3.2 エネルギーステップ:エネルギーストックにエネルギーカードを出します。 3.3 行動ステップ:戦闘やメダロッターカードや特殊機能の使用、パーツ交換といった『行動』を行えます。 3.3.A 攻撃する:射撃・格闘系統のパーツを使って戦闘に入ります。 3.3.B パーツの特殊機能を使う:なおす・おうえん行動のパーツを使います。 3.3.C メダロッターカードを使う:手札からメダロッターカードを使います。 3.3.D パーツ交換を行う:資産と手札のパーツカードでパーツ交換を行います。 3.4 リサイクルステップ:『行動』を行えるメダロットがいるかどうかの確認をします。 4. エンドフェイズ:手札の枚数を7枚以下に調整します。 ▲ページ上部へ▲ メインフェイズ:エネルギーステップ(メダロット・カードゲーム) ゲームの流れ メインフェイズ:エネルギーステップ先攻プレイヤーがエネルギーカードをエネルギーストックに出す 後攻プレイヤーがエネルギーカードをエネルギーストックに出す 両プレイヤーのエネルギーカードの開示 ▲ページ上部へ▲ メインフェイズ:エネルギーステップ 先攻プレイヤーがエネルギーカードをエネルギーストックに出す 先攻プレイヤーは手札からエネルギーカードを1枚選び、 自分のエネルギーストックに裏返しにして出します。 エネルギーカードを出さない、あるいは出せない時には、 「パス」と宣言して何もしないことも可能です。 ▲ページ上部へ▲ 後攻プレイヤーがエネルギーカードをエネルギーストックに出す 先攻プレイヤーの後、後攻プレイヤーも同様に 自分のエネルギーストックへエネルギーカードを1枚裏返しにして出します。 同じくカードを出さない・出せない時にはパスと宣言して何もしないことも可能です。 ▲ページ上部へ▲ 両プレイヤーのエネルギーカードの開示 双方(あるいは片方)エネルギーカードを出し終わったら、 両プレイヤーが出したエネルギーカードを同時に表にします。 ▲ページ上部へ▲ エネルギーカードを出し終わったら(出さなくてもよい)、行動ステップへ進みます。 ▲ページ上部へ▲
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■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る 抹茶チョコ鬼火 No ★ 属性 桃トモ名 MAX LV 243 3 木 抹茶チョコ鬼火 15 HP ATK DEF HEAL 113 45 9 32 MAX HP MAX ATK MAX DEF MAX HEAL 178 72 14 150 SKILL名 SKILL バレンタイン・チョコ 味方全体のHPを回復・中 ■ 英語学習アプリ「鬼桃語り」の攻略サイト■ 鬼桃語り攻略メニューへ戻る
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スイーツレシピ 材料 チョコレート ペンギン秘伝の素(A) ペンギン秘伝の素(B) レベル 皿数 単価 経験値 調理時間 1 8 31 6 50 2 9 31 6 50 3 9 32 6 50 4 9 32 7 50 5 9 32 7 47分30秒 6 10 32 7 47分30秒 7 8 9 10
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チョコレート箱情報 夢MU中さんのところにドロップレベルなどが載っています。 噂によるとEXは幸運がつかないそうです!
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初投稿です。至らぬところが多いですが、よろしくおねがいします。 澪「律、ポッキー食べるか?」 律「う~ん、じゃあチョコの部分だけもらうわ」 澪「無理だ、これはポッキーだぞ?」 律「まぁ見てなって。う~ん…」 ~3時間後~ 律「見ろ、澪!私はついにポッキーのチョコとスナックの完全な分離に成功した!」 澪「最初からチョコを食べろ」 梓「律先輩って、時々変なことに夢中になりますよね」 澪(今度は、トッポでも持ってくるか…)
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M-258 ベルギム・E・O 石版魔物 6000 《怒りの発射》MPを2へらす→自分か相手が投げたコイン1個をウラにする。 パートナー=ダリア・アンジェ しみる・・・光線が舌にしみやがる!!! TBB2 R 偶然性のあるコイントスを確実にウラにできる。 使いどころを間違うな! 自分のコインをウラにするのは通常であれば不利益となるが、ベルギム・E・Oの術カードはコイン判定でウラを出す必要があり、そのサポートとして使用できる。 相手のコインに対しても使用できるので、相手が何らかのコイントス効果を使用してきた際に妨害を狙う事もできる。 また、自分のE-058 これが恋というものなのねで5回目のオモテが出た場合にウラに変えてしまうなど、用途は上記以外にも存在するだろう。 パートナーのダリア・アンジェ《ケケケー!!》を用いる事でも確実にウラにできる。 S-248 ディオガ・リュウスドン等、コイントスで何度もウラを出す必要があるカードを使うなら、こちらと組み合わせるのが良いだろう。 一方、コイントスが1ターンに1回程度で済む場合は、ダリア・アンジェ《赤いドレス》を付けてこのカードのコストを実質的に軽減するのも手である。 なお、ベルギム・E・Oの術のサポート用効果であるのは明らかだが、真ルールで「バトル中はバトルアイコンのある効果しか使えない」ルールが設けられたのに、コイントス変更系効果にはバトルアイコンが無いという問題が生じてしまっている。 術カードに対して使用を考えているのであれば、対戦前に当日の裁定についてをジャッジや対戦相手と相談しておくのが良いだろう。 収録パック THE BEST BOOSTER 2 タグ:6000 コイン ベルギム・E・O 石版魔物
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ダブル無色エネルギー 特殊エネルギー illus.Kent Kanetsuna このカードは無エネルギー2個ぶんとしてはたらく。 その他の情報 レアリティ:◆ ミラーカードがあるよ 効果などの評価 昔からある、無色二個エネルギーの現代版。 無タイプのポケモンにつけるもよし、無エネルギーが必要なワザを持つポケモンにつけるもいい。一枚でふたつ分のはたらきを出来るので、とても便利。ワザコストが4つも5つも必要なポケモンに付けると良いだろう。 しかしコストなどにしてしまうと一枚でふたつのエネルギーを失うことになり、ちょっと損になる。 ホウオウLEGEND(ハートゴールド)につければ、もちろん炎エネルギー2個分として扱える。コストとしてこれを支払うと当然2個エネルギーを失うことになる。 エネルギーをトラッシュする効果で、このエネルギーを選ぶと、2個分トラッシュすることになる。 ロズレイド(エキスパートデッキ)につけると、「パワーブロー」の威力はきちんとエネルギーふたつ分(40)上がる。 収録弾 拡張パック「ハートゴールドコレクション」
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グーチョキパン店 みどころ 実質、はじめてのゴースト発生船 はじめてのジャーナル あらすじ 名言 [No.618] 0510真空 2020/8/22 17 49 42 [No.638] 5884計一 2020/8/22 23 35 00 乗船者 名前 運命 備考 テオ 3日目に消滅 エーベルハルト 2日目に消滅 赤緯87 生存 クリックFFM 5日目に消滅 マテュー 2日目に消滅 火竜=ジョー 4日目に消滅 コレ・アナグリフ 7日目に消滅 アキタロウ・モリ 4日目に消滅 アリーセ 4日目に消滅 VS 見えざる手 * * 参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。 名前 コメント
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